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Umani (Myriani)

Origini
Prima di sprofondare nella follia, la Progenitrice sognò una creatura, capace di vivere senza dipendere dagli dèi o dalle Sorgenti.
Quando la sua coscienza svanì, quel sogno rimase sospeso tra le pieghe della realtà, fino a prendere forma e manifestarsi nel mondo come creatura mortale: così nacquero gli Umani.
Essi furono la manifestazione dell’ultimo desiderio di libertà della Dea, un atto di volontà residua che incarnava indipendenza e inventiva.
Ogni Umano porta in sé la scintilla di quel sogno: l’eco di un mondo in cui la scelta individuale guida azioni, scoperte e sopravvivenza.
L’assenza di legami diretti con le Sorgenti conferì loro la capacità di comprenderne i flussi e di percepirne gli echi.
“Tra gli Umani, la forza che lega le cose sceglie chi seguirne la via: alcuni la studiano, altri la incarnano.”
La loro libertà si riflette nella capacità di varcare confini che le altre razze considerano inviolabili.
Col tempo, impararono a muoversi nel mondo osservando, sperimentando e scegliendo da chi e cosa ricevere guida: alcuni studiano l’arte della magia, altri traggono vantaggio dalla disciplina delle armi.
Inventare, adattarsi e costruire divennero parte della loro essenza, dando forma a un mondo nuovo.
La nascita degli Umani segnò un principio radicale: la libertà come eredità fondamentale della creazione.

Storia
All’alba della loro esistenza, gli Umani vivevano in piccoli gruppi sparsi, guidati dalla necessità di sopravvivere e dalla curiosità di comprendere il mondo.
Crearono rifugi, leggi morali e strutture sociali con le proprie mani, costruendo comunità che prosperavano grazie a collaborazione e ingegno.
La loro storia è quella di una scoperta continua: progresso nato dal bisogno, scelte che determinarono il destino di intere comunità.
Dopo la Rinascita, divennero anche pionieri e innovatori, raffinando antiche conoscenze e consolidando legami sociali fondati sul talento e sull’ingegno.
Influenzarono il mondo con azioni concrete, modificando territori, infrastrutture e culture.
La loro storia si intreccia con quella delle altre razze, ma con una differenza chiara:
gli Umani definiscono la propria strada passo dopo passo, incarnando la volontà residua della Progenitrice.

Umani e società di Myr
La società degli Umani si sviluppò soprattutto nelle terre di superficie, tra pianure, foreste e colline: spazi aperti dove la luce penetra senza ostacoli e guida crescita e invenzione.
Città e villaggi, costruiti con ingegno e materiali locali, sono centri di cooperazione, innovazione e creatività. Ogni strada e ogni edificio riflette la capacità degli Umani di trasformare l’ambiente secondo la propria visione.
Questa visione, plasmata dalla luce di Myr, è talvolta messa in discussione o arricchita dall'arrivo di coloro che non sono nati su queste terre, i cosiddetti "Esterni".
Questi ultimi portano con sé tradizioni e conoscenze da mondi lontani, offrendo prospettive uniche che si integrano, non sempre senza frizioni, nel tessuto della società Umana, influenzando il loro cammino di crescita e invenzione.
La libertà di scegliere, esplorare e modellare il mondo è parte integrante della loro essenza.
Appellativi
Myriani: Termine generico che identifica i popoli e le creature nati, cresciuti e stabiliti nelle terre di Myr. È l'appellativo usato dagli stessi Umani di Myr per identificarsi in contrapposizione agli esterni.
Esterni: Appellativo, spesso usato con velata diffidenza o pietà, che si riferisce a tutti gli esseri umani che non provengono da Myr.
Saluto di razza
Myrish (pronuncia: Mi-rish): Appellativo d'onore e di mutuo riconoscimento. Sancisce la comune eredità di libertà e ingegno, celebrando la "Scintilla del Sogno" che pulsa in ogni Umano di Myr. Evoca il rispetto per la scelta individuale e per la volontà di autodeterminazione che guida l'autonomia e l'adattabilità.
Lingue disponibili:
Comune: lingua ufficiale di Myr, fluida e adattabile, strumento di commercio, insegnamento e diplomazia.

Caratteristiche di base
Gli Umani hanno corporature variabili, mediamente proporzionate, con pelle, capelli e occhi che riflettono la diversità del mondo che abitano.
La loro longevità è limitata, ma la vitalità, l’ingegno e la volontà restano intense fino alla fine.
Ogni parte del loro corpo contribuisce alla sopravvivenza e alla costruzione di conoscenza: mani capaci di plasmare e creare, occhi pronti a osservare e comprendere, piedi saldi per avanzare su ogni terreno.
Fluido Vitale (Sangue)
Il sangue degli Umani è rosso e fluido, pulsante di energia vitale.
Esso reagisce alle correnti spirituali e rituali, fungendo da legame tra il corpo e la scintilla di volontà lasciata dalla Progenitrice.
Struttura Muscolo–Scheletrica
Ossa robuste e flessibili, muscoli modellabili dall’esperienza e dall’allenamento.
La loro forza e resistenza crescono con disciplina e pratica, rendendoli in grado di affrontare sfide fisiche e intellettuali.
Alimentazione e Funzioni Primarie
La vitalità deriva da una dieta varia: carne, cereali, frutta, verdure e liquidi fermentati, combinata alla volontà di agire, creare e innovare.
Respirazione
Gli Umani respirano l’aria di superficie e percepiscono sottili mutamenti nell’ambiente.
La coscienza rimane vigile, pronta a reagire e adattarsi alle sfide del mondo.

Debolezze
L'Ombra della Scelta: La loro grande forza è la libertà di scelta e l'assenza di legami.
Questo li rende anche terribilmente vulnerabili alla disunione e al conflitto interno.
Non essendo guidati solo da un'unica volontà o un'antica tradizione coesa (come una razza legata a una Dea o a un Elemento), gli Umani sono inclini a fazioni, guerre civili e ideologie in lotta.
La loro capacità di adattarsi e scegliere la propria via può portare a un individualismo estremo che sabota la cooperazione (la loro salvezza).
Un Umano è più facilmente preda della corruzione interiore e della tirannia personale perché non ha un "freno" cosmico.
Suscettibilità Emotiva: Essendo la manifestazione della volontà e della vita in Myr, gli Umani sono estremamente soggetti alle sollecitazioni emotive. Questa intensa vitalità li rende vulnerabili a impulsi potenti come paura, sorpresa, fascino, dolore e gioia.

I Clan
Eletto degli Umani
Il Custode della Scintilla, noto tra i Myriani come Guida della Volontà, ispira e coordina azioni collettive senza imporre controllo.
La sua presenza guida le comunità nella cooperazione, nell’apprendimento e nello sviluppo dei talenti individuali, rispettando la libertà che definisce la razza.
Clan Ardalis
Si dice che gli Ardalis nacquero “dove la terra e il fuoco respiravano sotto i piedi dei primi uomini e che il fragore delle Sorgenti temprò i loro spiriti quanto le lame temprano il metallo”.
La loro forza nasce dalla memoria dei campi di battaglia e dalla precisione dei gesti, dove ogni mossa è calcolata e ogni difesa è parte di un disegno più grande.
Camminano tra luce e ombra con passo deciso, capaci di piegare la realtà alla disciplina della volontà e chi li osserva avverte il respiro antico di chi conosce il peso del tempo e della scelta.
Clan Aetheris
Gli Aetheris sorsero tra le vibrazioni dei flussi arcani, dove le Sorgenti mormoravano segreti che si imprimono solo negli spiriti attenti.
Ogni gesto magico è un filo di energia intrecciato con cura, un atto che armonizza ciò che pulsa nel mondo.
Osservano, comprendono e lasciano che la realtà si riveli nei suoi intrecci più sottili, come se fossero custodi di un equilibrio che attraversa ere e generazioni.
Le loro menti riflettono la luce delle Sorgenti e la profondità delle ombre, tessendo il sapere con la pazienza di chi sa leggere la storia del regno tra le pieghe della magia.
Abilità del clan Ardalis (Pietra Temprata degli Ardalis)
1. Volontà Infrangibile
Hanno la disciplina per piegare la realtà e non vacillare di fronte alla paura o al dubbio.
La loro forza sul campo di battaglia nasce dalla volontà che non cede.
Bonus abilità +1 Forza
2. Precisione Temprata
La memoria dei campi di battaglia e la necessità di rendere ogni gesto efficiente conferiscono agli Ardalis una mira e una coordinazione impeccabili.
Bonus abilità +1 Armi da tiro (Destrezza)
3. Disegno di Battaglia
Riescono a comprendere rapidamente le dinamiche di uno scontro, anticipando il momento migliore per colpire.
Bonus abilità +1 a Volontà (Saggezza)
Abilità del clan Aetheris (Pendente degli Aetheris)
1. Mente Riflettente
Le loro menti sono naturalmente “armonizzate” con le energie delle Sorgenti.
Questa sensibilità innata non solo protegge i loro pensieri ma facilita l'assimilazione di nuovi concetti, formule e linguaggi arcani.
Bonus abilità +1 Intelligenza
2. Armonia dei Fili
Per gli Aetheris, ogni gesto magico è un filo di Trama intrecciato con cura.
La pazienza e la costante osservazione permettono loro di canalizzare il potere con maggiore stabilità, armonizzando ciò che pulsa nel mondo.
Bonus abilità Conoscenza (Intelligenza)
3. Lettura delle Ere
Osservano, comprendono e lasciano che la realtà si riveli nei suoi intrecci più sottili.
Si amplifica quindi la loro capacità di sentire le memorie impresse nella realtà attraverso i flussi magici delle Sorgenti.
Bonus abilità +1 Volontà (Saggezza)
Stat da iscrizione: +2 punti bonus alle statistiche scelte.

Abilità di razza
Versatilità del Popolo
La libertà di scegliere, esplorare e modellare il mondo è l'essenza degli Umani.
Essi sono creature flessibili, capaci di eccellere in molteplici discipline e di apprendere rapidamente in ogni campo, superando le specializzazioni più rigide delle altre razze.
Sorte Benevola di Myr
Gli Umani sono creature fortunate, capaci di piegare gli eventi a proprio favore e di sfuggire al disastro per un soffio, perché il destino sembra favorire chi si rialza sempre.
Una volta al giorno (ogni 24h) l'Umano può lanciare di nuovo un TS (d20) fallito.
